tgsonar

Разработка и API в Telegram

Проверяем каждый объект рубрики обращением к Telegram и ранжируем по измеренным данным. Балл — место внутри этой рубрики, а не абсолютная оценка.

16ботов в рубрике
16работают
0не открылись
по баллупо упоминаниямпо алфавитутолько работающиесортировка по всей рубрике, 16 ботов
1
- ADULT HOT STICKERS BOT -You can contact @Adult_Hot_Stickers_bot right away.
88балл
102.0Kохват упоминаний
336 мсотклик
упоминаний не найдено
упоминаний не найдено
8
Stickers BotCreate Telegram Stickers and get usage stats for your stickers with this bot.
79балл
145.9Kохват упоминаний
591 мсотклик
9
U_RUN BOTРазработчик @PuMi01 для U_RUN
75балл
583охват упоминаний
368 мсотклик
10
Ultimate Poll BotThe ultimate Bot for creating polls. https://github.com/Nukesor/ultimate-poll-bot
85балл
12.6Kохват упоминаний
365 мсотклик

Как устроена рубрика «Разработка и API»

В рубрике собрано 16 ботов, из них 16 отвечают на проверку. Каждый объект проверяется автоматически, дата последней проверки указана в его карточке.

У ботов нет публичного счётчика пользователей — это число знает только владелец. Поэтому вместо него мы измеряем поведение: отвечает ли бот на обращение и как быстро. В этой рубрике отклик держится в диапазоне от 326 до 861 мс при медиане 392 мс.

Вторая измеряемая величина — охват упоминаний: суммарные просмотры постов в публичных каналах, где на бота дали ссылку. Упоминаниями труднее управлять, чем описанием в каталоге, поэтому они точнее показывают, пользуются ботом или нет. В рубрике такие упоминания найдены у 8 ботов.

Сейчас рубрику возглавляет «- ADULT HOT STICKERS BOT -» с баллом 87. Балл — это место внутри этой же рубрики, а не абсолютная оценка: сравнивать его с баллом объекта из другой рубрики нельзя, потому что выборки разные. Формула открыта — её можно пересчитать самому.

Если нужного бот здесь нет — возможно, он ещё не попал в обход. Каталог пополняется автоматически: мы находим имена в публичных упоминаниях и открытых подборках, проверяем каждое обращением к Telegram и добавляем живые. Как добавить или убрать объект.